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디지털 제품
제휴 프로그램
전자책, 템플릿, 프리셋과 수익을 좌우하는 조건
다운로드 상품은 재고가 바닥날 일도, 배송할 일도 없습니다. 따라서 지급액을 결정하는 것은 물류가 아니라 판매자가 이번 주에 정한 가격, 번들 구성, 구매자가 선택한 라이선스, 환불을 요청할 수 있는 기간입니다.
- 즉시 제공되며 보증 기간이 끝난 뒤 승인
- 라이선스 등급에 따라 결제 금액 변동
- 신청 전에 공개되는 홍보 규정
- 성과 인정 이벤트
- 즉시 제공까지 완료된 구매
- 정산 모델
- 판매액의 일정 비율 또는 주문당 정액
- 취소 사유
- 판매자의 보증 기간 내 환불
- 주의해야 할 규정
- 파일로 연결만 하세요. 직접 호스팅해서는 안 됩니다
이 분야에 포함되는 서비스
‘디지털 제품’이라 부르는 12가지 유형
990원짜리 인쇄용 파일과 라이선스가 포함된 3D 에셋 라이브러리는 모두 디지털 상품이지만 가격, 라이선스, 고객층은 전혀 다릅니다. 독자가 실제로 구매하는 유형을 찾아보세요.
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전자책, 가이드, 플레이북
가장 먼저 떠올리는 대표 유형입니다. 단일 가격에 즉시 제공되며, 이 페이지에서 홍보 문구 규정이 가장 엄격합니다. 특히 결과를 보장하는 표현은 심사에서 반려됩니다.
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템플릿과 랜딩 페이지 키트
당장 무언가를 제작하려는 사람이 구매하므로 결정이 빠릅니다. 확인해야 할 핵심은 라이선스 등급입니다. 개인용과 상업용은 가격이 다릅니다.
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Notion, 스프레드시트와 워크플로 시스템
파일이 아닌 하나의 시스템으로 판매됩니다. 설명보다 데모의 전환율이 높고, 업데이트가 이루어질 때마다 콘텐츠를 다시 게시할 이유도 생깁니다.
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폰트, 아이콘과 디자인 에셋
결제 금액은 작지만 재구매자가 많고, 팀 규모에 따라 라이선스 조건이 달라집니다. 번들 판매가 흔해 링크의 기여 대상이 무엇인지 복잡해질 수 있습니다.
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사진 및 동영상 프리셋
설명보다 결과를 보여주는 상품입니다. 전후 비교 콘텐츠의 전환율이 높지만 크리에이티브 규정도 가장 엄격하게 적용됩니다. 보여준 결과가 실제 파일로 구현되는 결과와 같아야 합니다.
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스톡 사진, 영상과 오디오
개별 판매자보다 마켓플레이스 형태가 일반적이므로 하나의 수수료율이 수천 개 상품에 적용될 수 있습니다.
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플러그인, 테마와 확장 기능
사이트 수 또는 연간 라이선스를 기준으로 가격이 책정됩니다. 갱신 때도 수익이 발생하는지 확인하세요. 일회성 지급과 반복 지급을 가르는 조건입니다.
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샘플 팩과 제작 도구
구매 빈도가 높은 틈새 고객층입니다. 주문 금액이 작고 승인이 빠르며, 검색보다 커뮤니티의 영향력이 큽니다.
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인쇄용 파일, 플래너와 워크시트
낮은 가격, 많은 판매량, 뚜렷한 성수기가 특징입니다. 이 분야에서 결제 금액이 가장 작으므로 트래픽 확보 비용이 들지 않는 채널이 적합합니다.
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3D 모델과 게임 에셋
가격보다 지원 형식 목록을 먼저 확인하는 기술 전문 구매자가 대상입니다. 자신의 작업 환경에서 파일을 사용할 수 있는지가 구매를 전적으로 좌우합니다.
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디지털 아트와 일러스트 팩
취향에 따라 구매하며 번들 형태가 많습니다. 구매자가 파일로 무엇을 할 수 있는지도 상품 가치의 일부이므로 라이선스를 주의 깊게 살펴보세요.
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에셋 번들과 마켓플레이스 멤버십
제품처럼 보이는 구독 상품입니다. 갱신된다면 반복 수익 조건이 가치를 결정하며, 해당 조건은 별도 페이지에 안내됩니다.
유사한 세 가지 분야는 의도적으로 제외했습니다. 강의와 자격증은 에듀테크 및 교육 캠페인, 설치형 또는 라이선스형 소프트웨어는 소프트웨어 캠페인, 다운로드가 아닌 구독 방식의 호스팅, 사이트 빌더, 멤버십은 디지털 서비스 캠페인에서 다룹니다. 특정 플랫폼용으로 구매하는 플러그인과 테마는 별도 페이지인 WordPress 제휴 프로그램에서 사이트 수에 따른 라이선스 등급, 갱신, 유료 버전 앞에 제공되는 무료 버전을 설명합니다. 현재 신청 가능한 캠페인은 캠페인 목록에서 확인하세요.
같은 이름, 서로 다른 두 상품
디지털과 실물: 제휴자에게 달라지는 점
‘제품 제휴 프로그램’에는 디지털 상품과 실물 상품이 모두 포함되지만 정산 방식은 크게 다릅니다. 아래 여섯 항목을 보면 지금 읽는 캠페인 안내가 어느 쪽인지 금방 알 수 있습니다.
| 항목 | 디지털 제품 | 실물 제품 |
|---|---|---|
| 수익이 발생하는 시점 | 구매가 완료될 때입니다. 상품을 선별하거나 포장하고 배송할 필요가 없으므로 결제 완료 자체가 전환 이벤트입니다. | 광고주가 승인하고 유지한 주문입니다. 구매자가 마음을 바꾸지 않고 판매가 확정되어야 합니다. |
| 승인 시점 | 판매자의 보증 기간이 끝난 뒤입니다. 즉시 제공된다고 수익까지 즉시 확정되는 것은 아닙니다. | 반품 가능 기간이 끝날 때까지 대기 상태로 유지되며, 소비재 소매업에서는 이 기간이 가장 깁니다. |
| 수수료율이 적용되는 금액 | 구매자가 실제 결제한 금액이며, 판매자는 언제든 할인할 수 있습니다. | 상품 금액이며 대개 제품 카테고리별 수수료율이 적용됩니다. 배송비와 기프트 카드는 보통 수수료 산정 금액에서 제외됩니다. |
| 일반적인 취소 사유 | 보증 기간 내에 요청된 환불입니다. 해당 판매에서 발생한 수수료가 회수됩니다. | 반품입니다. 장바구니 전체가 한꺼번에 취소되는 대신 상품별로 하나씩 반품됩니다. |
| 국가별 제한 | 배송과 관련되는 경우는 드뭅니다. 다만 세금 처리와 라이선스 조건은 시장에 따라 달라질 수 있으며, 캠페인에 대상 국가 목록이 명시됩니다. | 브랜드가 실제로 배송하는 지역입니다. 전국 단위 고객층이라도 실제 구매 가능한 우편번호 지역은 일부에 불과할 수 있습니다. |
| 가장 먼저 위반하기 쉬운 규정 | 파일을 다시 호스팅하거나 유료 제품을 무료 다운로드로 제공하는 행위입니다. | 공식 코드가 아니거나, 유효하지 않거나, 브랜드의 승인을 받지 않은 할인 코드를 게시하는 행위입니다. |
오른쪽 열이 독자층에 해당한다면 실물 상품 전용 페이지를 확인하세요. 이커머스 및 리테일 캠페인에서 장바구니, 카테고리별 수수료율 표, 반품, 할인 코드를 자세히 다룹니다. 아래부터는 모두 왼쪽 열의 디지털 제품에 관한 내용입니다.
요율 이면의 숫자
실제 수익을 좌우하는 다섯 가지 조건
제품 복제 비용이 사라지면 가격은 더 이상 고정되어 있지 않고, 지급액은 판매자가 통제하는 조건에 따라 달라집니다. 다섯 가지 조건은 모두 신청 전 캠페인 안내에서 확인할 수 있습니다.
- 01
가격은 판매자가 정하고 변경합니다
보호해야 할 개당 원가가 없으므로 할인, 출시 특가, 깜짝 세일이 일반적입니다. 수수료가 정률제라면 대개 구매자의 실제 결제 금액을 기준으로 계산되므로 큰 폭의 출시 할인은 제휴자의 몫도 바꿉니다. 기준 금액은 캠페인 안내에 명시됩니다.
- 02
번들은 여러 제품을 한 번에 구매하는 상품입니다
링크를 통해 판매된 상품이 번들이라면 어떤 구성품에 어떤 수수료율이 적용되는지는 추측할 일이 아니라 캠페인 조건으로 확인해야 합니다. 번들 중심의 페이지를 만들기 전에 반드시 읽어보세요. 이 분야 전체에서 번들이 흔히 판매되기 때문입니다.
- 03
보증 기간은 수익 지급 대기 기간입니다
이 분야에서 기다리는 시간의 대부분은 플랫폼의 지급 일정이 아니라 판매자의 환불 보장 기간에서 발생합니다. 이 기간에는 전환이 대기 상태로 유지되며, 기간 내 환불이 발생하면 해당 판매에서 얻은 수수료가 취소됩니다.
- 04
업셀은 수익으로 인정되지 않을 수 있습니다
결제 후 원클릭 업셀이나 주문 추가 옵션은 수수료 대상이 되기도 하고 명시적으로 제외되기도 합니다. 캠페인 안내의 한 줄에 불과하지만, 유입 고객이 실제로 지출하는 금액에서 큰 비중을 차지할 수 있습니다.
- 05
라이선스 등급이 결제 금액을 결정합니다
같은 파일이라도 개인용, 상업용, 확장 라이선스는 각각 가격이 다릅니다. 어떤 등급에 수수료가 지급되는지, 나중에 업그레이드해도 인정되는지에 따라 독자 한 명의 가치가 결정됩니다.
Pending, approved, held and paid are explained on 수익이 확정되는 과정, 최소 금액과 지급 수단, 요청 방법은 지급 일정. Neither of them is the guarantee window — that one belongs to the seller and sits on the campaign.
무엇이 지급되는지
디지털 캠페인의 세 가지 형태
캠페인 안내에는 현재 적용 중인 방식과 커미션이 발생하는 정확한 이벤트가 명시됩니다. 구독이 아닌 파일 상품에서는 각 방식이 다음을 의미합니다.
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판매액 비율
실제 결제 금액의 일정 비율
가격에 따라 달라집니다.
단일 상품과 마켓플레이스 모두에서 흔히 쓰이는 방식입니다. 판매자 할인 적용 후 가격, 번들 전체 금액, 또는 내가 클릭을 유도한 상품에만 비율이 적용되는지 확인해야 합니다.
가격대가 다양하거나 시즌별로 출시되는 상품에 적합합니다.
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주문당 정액
장바구니 금액과 관계없이 일정한 금액
수익을 예측하기 쉽습니다.
가격 변동이 거의 없는 단일 전자책, 템플릿 하나, 고정 라이선스 등에 사용됩니다. 콘텐츠를 게시하기 전에 지급액을 알 수 있어 가장 쉽게 수익 계획을 세울 수 있는 방식입니다.
고정가 상품과 트래픽이 많은 페이지에 적합합니다.
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반복 지급
반복 지급되는 수익 배분
갱신되는 상품에 적용됩니다.
에셋 멤버십, 플러그인 라이선스 갱신, 마켓플레이스 구독은 파일보다 소프트웨어에 가깝습니다. 실제 수익은 지급 기간과 산정 기준, 취소 시 회수되는 금액에 따라 달라집니다.
번들, 라이브러리 및 라이선스 갱신에 적합합니다.
갱신형 상품은 별도로 계산해야 합니다. 몇 회차까지 지급되는지, 어떤 금액을 기준으로 하는지, 취소 시 무엇이 회수되는지 확인하세요. 자세한 내용은 반복 커미션 프로그램에서 살펴보고, 각 방식은 지급 모델에서 한눈에 비교할 수 있습니다.
신청하기 전에
캠페인 안내에서 확인할 항목
결정 사항에 따라 분류한 12개 항목입니다. 앞의 6개는 판매 1건으로 얻는 수익을 결정하고, 뒤의 6개는 원하는 홍보 방식을 사용할 수 있는지 결정합니다. 모든 조건은 신청 전에 공개됩니다.
지급액을 결정하는 조건
- 성과 인정 이벤트
- 어떤 구매가 실적으로 인정되는지, 무료 샘플이나 체험판 다운로드도 가치가 있는지 확인합니다.
- 수수료 산정 기준
- 실제 결제가와 정가 중 무엇이 기준이며 할인, 쿠폰, 출시 프로모션이 지급액에 어떤 영향을 주는지 확인합니다.
- 번들 및 업셀
- 여러 상품을 함께 주문했을 때 어떤 상품에 커미션이 지급되는지, 결제 후 추가 구매도 포함되는지 확인합니다.
- 라이선스 등급
- 커미션이 적용되는 등급과 구매자가 나중에 업그레이드할 때의 처리 방식을 확인합니다.
- 환불 기간
- 판매가 취소될 수 있는 기간으로, 전환이 대기 상태로 유지되는 기간을 결정합니다.
- 보류 기간
- 승인된 전환이 검증 후 실제 지급되기까지 대기하는 기간입니다.
허용되는 홍보 방식을 결정하는 조건
- 허용 트래픽
- 내 트래픽 소스 중 어떤 것을 사용할 수 있는지 트래픽 체크리스트에서 하나씩 확인합니다.
- 대상 국가
- 실적으로 인정되는 국가와 세금 또는 라이선스 문제로 캠페인에서 제외하는 시장을 확인합니다.
- 광고 문구 규정
- 성과에 관해 표현할 수 있는 범위를 확인합니다. 결과 및 수익 보장은 네트워크 전체에서 금지됩니다.
- 에셋 사용
- 표시하고 공유할 수 있는 항목을 확인합니다. 크리에이티브 자료는 사용할 수 있지만 상품 파일 자체는 절대 공유할 수 없습니다.
- 할인 및 코드
- 할인 코드를 공개할 수 있는지, 누구의 코드를 사용해야 하는지 확인합니다.
- 브랜드 키워드
- 판매자 브랜드명으로 유료 검색 광고를 집행할 수 있는지 확인합니다. 허용된다고 명시되지 않았다면 금지된 것으로 간주하세요.
세 가지만 확인한다면 커미션 산정 기준, 번들 처리 방식, 환불 가능 기간을 보세요. 모든 분야에 적용되는 체크리스트는 제휴 프로그램 비교에서, 링크 구조는 트래킹 링크에서 확인할 수 있습니다.
퍼블리셔 적합성
다운로드 상품이 실제로 판매되는 채널
구매 전에는 파일을 직접 확인할 수 없으므로 이 분야에서는 설명보다 실제 활용 모습을 보여주는 것이 효과적입니다. 성과가 좋은 6가지 형식과 각 형식에서 가장 먼저 확인할 사항을 소개합니다.
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리뷰와 솔직한 비교 콘텐츠
파일은 구매 전에 품질을 판단하기 어려워 실제로 사용해 본 퍼블리셔의 콘텐츠가 주목받습니다. 기능 목록보다 직접 사용한 화면을 보여주는 스크린샷이 더 효과적입니다.
확인: 판매자가 약속한 결과가 아니라 직접 얻은 결과를 보여주세요.
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에셋을 활용한 튜토리얼
이 분야에서 가장 강력한 콘텐츠 형식입니다. 템플릿이나 프리셋으로 직접 무언가를 만들면 독자가 같은 결과를 원하게 되는 순간에 링크를 노출할 수 있습니다.
확인: 직접 재호스팅한 파일이 아니라 상품 페이지로 연결하세요.
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동영상 사용 가이드와 숏폼
프리셋, 3D 에셋, 템플릿은 말로 설명하는 것보다 직접 보여줄 때 효과적입니다. 설명란 링크가 핵심이므로 반드시 서브 ID를 포함해야 합니다.
확인: 영상을 다시 업로드하거나 재게시할 때마다 링크를 업데이트하세요.
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뉴스레터와 메이커 커뮤니티
신뢰를 바탕으로 자주 구매하는 소규모 잠재고객입니다. 한 번의 발송으로 고가 상품 하나보다 여러 저가 상품의 판매를 유도할 수 있습니다.
확인: 수신 동의한 목록에만 발송하고 캠페인이 이메일 트래픽을 허용하는지 확인하세요.
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자료 모음 페이지와 갤러리
특정 작업에 필요한 에셋을 선별한 페이지는 오랫동안 유용하며 게시 후에도 꾸준히 수익을 냅니다. 단, 표시된 가격과 라이선스 정보가 정확하게 유지되어야 합니다.
확인: 판매자가 할인 행사를 진행할 때마다 가격을 다시 확인하세요.
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유료 소셜 광고와 검색 광고
상품 가격은 낮고 광고 소재 교체 주기는 빠른 방식입니다. 상품이 시각적이고 지급액이 예측 가능한 정액제일 때 효과적입니다.
확인: 캠페인 안내에서 허용하지 않는 한 판매자의 브랜드 키워드에는 절대 광고를 집행하지 마세요.
어느 줄이 본인에 해당하든, 해당 유형 페이지에서 더 깊이 다룹니다: 콘텐츠 및 SEO 퍼블리셔, 유료 트래픽을 운영하는 미디어 바이어, 그리고 캐시백 및 할인 사이트.
컴플라이언스
허용되는 표현과 제휴 게재가 중단되는 경우
이 분야에서는 두 가지 규칙이 가장 중요합니다. 상품 파일을 직접 배포해서는 안 되며, 결과를 보장해서도 안 됩니다. 두 규칙 모두 네트워크 전체에 적용되며 검토 대상입니다.
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허용되는 활동
- 상품으로 직접 만든 결과물을 보여주고 본인의 작업물임을 밝히기
- 캠페인의 크리에이티브 자료에서 제공하는 이미지, 문구 및 홍보 표현 사용하기
- 현재 가격을 인용하고 판매자가 할인 행사를 진행할 때마다 다시 확인하기
- 파일의 구성, 제공 형식 및 적용 라이선스 설명하기
- 링크가 표시되는 모든 곳에 제휴 관계를 명확하게 고지하기
- 캠페인에서 허용한 경우에만 공식 코드를 사용해 할인 정보 게시하기
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금지되는 활동
- 수익 약속과 결과 보장 — 검토에서 가장 빠르게 탈락하는 사유입니다.
- 가짜 카운트다운, 조작된 희소성 및 허위 이전 가격 표시
- 상품 파일을 호스팅, 재업로드, 미러링 또는 재판매하는 행위
- 무료 버전이 없는데도 유료 상품을 무료 다운로드로 광고하는 행위
- 조작된 리뷰, 도용한 추천사 및 승인받지 않은 보증 표현
- 판매자의 브랜드, 상표 또는 철자가 틀린 도메인을 광고 키워드로 입찰하는 행위
이미 게시한 광고 소재도 검토 대상이며, 수익을 보장하는 표현은 발견 즉시 심사를 통과하지 못합니다. 이후 제재는 세 단계로 진행됩니다. 캠페인이 통지와 함께 일시 중지되고, 관련 전환이 무효 처리되며, 심각하거나 반복적인 위반 시 계정이 종료됩니다. 세 단계 모두 승인 절차 안내와 가이드라인에 명시되어 있습니다.
질문
디지털 상품 관련 질문
다운로드 상품을 중심으로 페이지를 만들기 전 퍼블리셔가 자주 묻는 질문입니다. 이 페이지에서는 목록 대신 판단 방법으로 답해야 할 질문도 다룹니다.
가장 좋은 디지털 상품 제휴 프로그램은 무엇인가요?
여기서는 순위를 공개하지 않으며, 다른 곳의 순위 목록도 대개 작성자의 제휴 링크를 중심으로 구성됩니다. 조건은 캠페인별로 정해지고 수시로 바뀌므로 순위보다 판단 방법이 중요합니다. 할인 후 커미션 산정 기준, 번들과 업셀 처리 방식, 커미션이 지급되는 라이선스 등급, 환불 가능 기간, 허용되는 홍보 표현을 확인하세요. 실시간 캠페인 목록에서 현재 신청 가능한 프로그램을 볼 수 있습니다.
전자책 제휴 프로그램은 다른 프로그램과 무엇이 다른가요?
딱 한 가지, 하지만 가장 중요한 차이가 있습니다. 전자책과 가이드는 특정한 결과를 기대하며 구매하기 때문에 수익 규모, 학습 속도, 달라질 점 등을 약속하는 문구가 붙기 쉽습니다. 이러한 주장은 네트워크 전체에서 허용되지 않으며, 심사 시 이전에 사용한 광고 소재도 확인합니다. 약속 대신 책에 실제로 담긴 내용을 소개하세요.
실물 상품 제휴 프로그램은 어떤가요?
실물 상품은 운영 방식이 다른 별도 카테고리입니다. 판매가 반품 기간을 지나야 확정되고, 수수료율은 상품 카테고리별로 정해지는 경우가 많으며, 배송비와 기프트 카드는 일반적으로 수수료 산정 금액에서 제외됩니다. 국가 목록은 해당 브랜드가 배송하는 지역을 뜻합니다. 위 비교표에서 두 유형의 차이를 나란히 확인할 수 있으며, 실물 상품에 관한 자세한 내용은 이커머스 및 리테일 캠페인에서 다룹니다.
강의도 여기서 디지털 상품으로 분류되나요?
강의는 교육 페이지에서 별도로 다룹니다. 강의는 커리큘럼을 보고 구매하며, 등록뿐 아니라 상담 신청에도 수수료가 지급되는 경우가 많아 단일 가격의 다운로드 상품과는 브리프를 읽는 방식이 다릅니다. 라이선스 소프트웨어로 설치하는 상품은 소프트웨어 페이지에 속하고, 다운로드가 아닌 구독 방식으로 이용하는 상품은 디지털 서비스로 분류됩니다.
독자에게 파일이나 샘플을 직접 제공해도 되나요?
안 됩니다. 판매자의 상품 페이지로 연결해야 하며, 파일의 전부 또는 일부를 직접 호스팅하거나 복제·재배포해서는 안 됩니다. 캠페인에서 샘플 챕터나 무료 프리셋의 배포를 허용하는 경우 광고 소재 팩에 해당 파일이 제공됩니다. 반드시 그 파일만 사용하세요.
구매자가 환불을 요청하면 어떻게 되나요?
해당 판매에서 발생한 수수료는 취소되며, 취소 사유와 캠페인이 함께 표시됩니다. 환불은 이 분야에서 가장 흔한 수수료 취소 사유입니다. 따라서 전환은 파일 다운로드 즉시 확정되지 않고 보증 기간이 끝날 때까지 보류 상태로 유지됩니다.
번들 구매에도 수수료가 지급되나요?
번들 전체에 수수료가 적용되기도 하고, 클릭을 유도한 상품의 요율만 적용되기도 하며, 아예 지급되지 않는 경우도 있습니다. 이는 카테고리 공통 규칙이 아니라 캠페인별 조건입니다. 특히 번들 판매가 활발한 분야인 만큼 다른 어떤 카테고리보다 꼼꼼히 확인해야 합니다.
디지털 상품을 홍보하려면 웹사이트가 필요한가요?
심사 담당자가 확인할 수 있는 채널은 필요합니다. 실제 콘텐츠가 있는 운영 중인 사이트, 꾸준히 게시물을 올리는 채널, 수신 동의 기반의 구독자 목록 또는 광고 계정 등이 해당합니다. 튜토리얼과 사용 안내 콘텐츠는 특히 효과적이며, 이 중에는 웹사이트 없이도 운영할 수 있는 형식이 많습니다. 파킹 도메인이나 콘텐츠가 없는 빈 프로필은 유효한 채널로 인정되지 않습니다.
이러한 캠페인의 수익금은 얼마나 빨리 지급되나요?
리테일 캠페인보다는 빠르지만 다운로드 즉시 지급되지는 않습니다. 보증 기간이 끝나면 판매가 승인되고, 이후 캠페인별 보류 기간을 거칩니다. 잔액이 최소 지급액을 넘으면 다음 지급 일정에 맞춰 지급됩니다. 보류 기간은 각 브리프에서, 지급일과 최소 지급액은 지급 일정 페이지에서 확인할 수 있습니다.
제휴 프로모션용 랜딩 페이지 템플릿은 어디에서 찾을 수 있나요?
이 분야에서 템플릿과 랜딩 페이지 키트는 하나의 상품 유형이며, 다른 디지털 상품과 동일하게 취급됩니다. 이를 판매하는 캠페인도 라이선스 등급, 번들 적용 방식, 환불 기간을 기준으로 검토합니다. 직접 프로모션 페이지를 제작할 도구를 찾는 것이라면 이는 자체적으로 구성해야 할 영역이며, 네트워크에서 제공하지 않습니다.
계속 읽기
- 디지털 서비스 캠페인 상위 카테고리: 요금제에 따라 웹에서 이용하는 상품
- 이커머스 및 리테일 캠페인 실물 상품 영역: 장바구니, 반품 및 카테고리별 수수료율
- 에듀테크 및 교육 캠페인 별도의 기준으로 살펴봐야 하는 강의 및 자격증
- 반복 수수료 프로그램 멤버십 또는 라이선스 갱신의 수수료 가치
- 어필리에이트 프로그램 비교 캠페인 안내의 각 항목이 결정하는 사항
- 캠페인 가이드라인 홍보 문구 규정, 허용 트래픽 및 단계별 제재 절차
브리프를 확인한 후 페이지를 제작하세요
퍼블리셔 계정을 만든 다음, 라이선스 조건과 번들 규정, 환불 기간을 고려해 홍보할 수 있는 캠페인에 신청하세요.